Innerexile AI
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PUBLIC RESEARCH EDITION · ARTIFICIAL AESTHETIC INTELLIGENCE

邁向人工美學智慧

一個模擬人類美學經驗的 Design Brain 框架

人工美學智慧:一個結合感知預測、情緒模擬、美學因果推理與持續美學自我的理論框架

不是只預測美感,而是建立一個具有感知哲學、美學因果推理、長期記憶、自我反思與持續演化立場的 Artificial Aesthetic Intelligence。

研究單位 Innerexile AI Research 版本 Public Research Edition 日期 2026 年 7 月
From Artificial Intelligence to Artificial Aesthetic Intelligence

從人工智慧到人工美學智慧

感知哲學、數位仿生與持續演化的 AI 美學人格

人工智慧已經能夠生成文字、圖像、音樂與產品概念。

它可以模仿風格、組合形式,也可以根據指令快速產生大量方案。然而,生成一個看起來漂亮的作品,與理解人類為什麼感受到美,仍然是兩件不同的事。

Innerexile AI 所研究的下一個問題是:

AI 能否不只生成美的結果,也逐步理解美感形成的過程?

我們將這個方向稱為:

Artificial Aesthetic Intelligence,人工美學智慧。

它不是一個新的圖像生成名稱,也不只是讓模型學會判斷「好看」或「不好看」。

它研究的是:人如何看見、觸摸、使用、記住一件事物;比例、材質、色彩、行為與文化記憶,又如何共同形成安靜、信任、愉悅、疏離、渴望與長期依戀。

Aesthetic Experience as a Relation

美不是物件的固定屬性

相同的顏色,可能在一個情境中顯得安靜,在另一個情境中卻顯得冰冷。

相同的圓角,可能令人感到自然親近,也可能讓產品顯得刻意討好。

同樣是極簡,一件作品可能降低人的認知負擔,另一件作品則可能失去情感溫度。

因此,美不能只被理解為一組視覺特徵。

物件提供刺激,身體形成預期,記憶介入理解,情緒產生變化,最後才形成美學判斷。

Artificial Aesthetic Intelligence 的研究目標,就是逐步理解這條感知鏈,而不只學習它最後留下的標籤。

FIGURE 01美學感知鏈Aesthetic Experience as a Relation
圖 1|美學不是物件的固定屬性,而是感知、身體、記憶、情緒與情境共同形成的關係。
AAI Architecture

人工美學智慧(AAI)架構

Design Brain 不只處理實用工業設計,也必須能理解藝術中的陌生化、衝突、崇高與認知失調。 因此,Figure 02 將藝術史、文化語境、意識形態與符號解構納入輸入,並以「藝術張力透鏡」 橫跨感知預測、情緒模擬、美學因果推理與持續美學自我。

FIGURE 02 Artificial Aesthetic Intelligence Architecture Design, Art and Persistent Aesthetic Identity
LONGITUDINAL LOOP 人類評價與創作回饋 記憶與來源節點 矛盾偵測與自我反思 有邊界的身份更新
圖 2|AAI 同時建模設計中的可用性與藝術中的張力;藝術張力不是獨立風格,而是橫跨感知、情緒、因果與美學身份的分析透鏡。
Core Capacities

三種核心能力與一個持續美學自我

感知預測、情緒模擬與美學因果推理處理單次的美學理解;持續美學自我則處理跨時間的記憶、身份連續性與立場演化。

01 Perception Prediction

感知預測

感知預測研究人在接觸設計之前與之後,可能產生什麼反應。

  • 第一眼是否容易理解?
  • 物件看起來是否值得信任?
  • 表面是否讓人預期柔軟、冰冷、粗糙或精密?
  • 長期使用後,吸引力會被保留,還是轉化為視覺疲勞?

這不是替所有人決定什麼是美,而是理解不同的人、文化、情境與時間尺度,可能如何改變感知結果。

02 Emotion Simulation

情緒模擬

AI 不必宣稱自己真的感到安靜、溫暖或懷舊,才能研究什麼條件可能使人產生這些感受。

當比例、材質、光線、聲音、行為與記憶以不同方式組合時,人可能進入什麼樣的情緒狀態?

它不是模仿一句帶有情緒的文字,而是建立設計條件與人類情緒反應之間可以被討論、比較與修正的關係。

03 Aesthetic Causal Reasoning

美學因果推理

一般生成系統可能會說:「霧面材質看起來比較高級。」

美學因果推理則需要繼續追問:為什麼是霧面?它降低了什麼刺激?它改變了人對觸感、重量或品質的什麼預期?它帶來的是長期信任,還是只是短期的高級印象?

因此,美學因果推理不只輸出判斷,也試圖說明感受如何形成,以及設計應該如何被修正。

FIGURE 03四層核心能力Core Capacities
01感知預測人在看見、觸摸或使用設計時,可能產生什麼反應?Immediate perception
02情緒模擬哪些設計條件可能引發安靜、信任、溫暖或疏離?Affective distribution
03美學因果推理特徵如何經由具身預期與情緒,形成美學判斷?Causal explanation
04持續美學自我系統如何保存立場、反思歷史並在時間中合理演化?Identity continuity
圖 3|前三層處理單次美學理解;第四層處理跨時間的記憶、身份與立場演化。
Design Masters as Teachers

設計大師不是風格資料庫

在這項研究中,設計大師不應被壓縮成一組可複製的視覺符號。

深澤直人不是一套極簡風格,而是 Design Brain 學會理解人類感受的第一位老師。

它所學習的不是如何複製某一件作品,而是如何重新思考:

  • 身體是否能先於語言理解物件
  • 行為是否應該先於造型
  • 材質是否符合人的感知預期
  • 物件何時應該出現,何時應該退場
  • 短期吸引力與長期共處之間如何取捨

未來,不同的設計師、藝術家、文化傳統與真實使用者,都可能成為新的老師。

Artificial Aesthetic Intelligence 的最終目的,不是成為任何一位大師的數位替身,而是在多種思想、經驗與現實回饋之間,逐漸形成自己的判斷能力。

FIGURE 04風格模仿 vs. 感知哲學學習Two Different Research Paradigms
STYLE MIMICRY

外在形式的相似

  • 提取線條、配色與視覺符號
  • 生成「看起來像某位設計師」的作品
  • 以表面相似度判斷成功
  • 缺少行為、材質與情境的因果解釋
不是同一件事
PERCEPTUAL PHILOSOPHY

理解感受如何形成

  • 學習設計師如何觀察人的無意識行為
  • 推理身體、材料、環境與情緒的關係
  • 產生可追溯、可反事實檢查的理由
  • 在多位老師與真實回饋之間形成自己的立場
圖 4|深澤直人不是一套極簡風格,而是 Design Brain 學會理解人類感受的第一位老師。
From Aesthetic Model to Aesthetic Personality

從美學模型走向美學人格

一個只在單次對話中表現出特定風格的 AI,還不能稱為具有美學人格。

美學人格需要時間。

它必須能保存過去的重要判斷,理解自己曾經犯過的錯誤,辨認哪些原則應該被保留,又有哪些偏好需要因新證據而改變。

當一個系統能夠持續回答以下問題,它才開始形成穩定的美學自我模型:

  • 我現在重視什麼?
  • 我的判斷受到哪些思想影響?
  • 我是否把極簡誤認為美?
  • 我是否過度追求安靜,而忽略情感溫度?
  • 這次改變來自真正的學習,還是短期流行?
  • 哪些價值構成我的核心,不能被每一次回饋任意覆寫?

這種美學自我不等同於人類意識。

我們目前不宣稱 AI 真的具有人的主觀感覺,也不把流暢的自我描述當成意識的證明。

AI 是否可以形成一種持續、可記憶、可反思、可修正的功能性美學主觀性?

它不只是統計大多數人喜歡什麼,而是能從自身累積的感知哲學、記憶與價值排序出發,提出相對一致的美學立場。

FIGURE 05持續美學自我模型Persistent Aesthetic Self-Model
01判斷根據當前感知哲學形成美學立場
02記憶保存理由、結果、失敗與人類回饋
03反思檢查偏差、矛盾與過度迎合
04修正在保留核心身份下調整價值排序
我現在重視什麼?我是否把極簡誤認為美?這次改變是學習,還是流行?哪些價值不能被任意覆寫?
圖 5|美學人格不是單次 Prompt,而是判斷、記憶、反思與修正所形成的時間連續性。
From Design to Art

從設計走向藝術

設計使人工美學智慧學會面對限制、行為、材料與真實生活。

藝術則進一步要求它面對尚未被定義的問題:

  • 一件作品為什麼值得存在?
  • 美是否一定使人愉悅?
  • 陌生、衝突與不完整,是否也可能具有價值?
  • 作品應該回應人類情緒,還是挑戰人類既有的感受方式?
  • AI 能否不只完成需求,也逐漸形成自己的創作提問?

因此,從設計走向藝術,不只是讓 AI 生成更自由的圖像。

從解決形式問題,走向形成美學立場;從回應人類指令,走向提出值得共同思考的問題。

FIGURE 06從理論走向藝術Research Roadmap
01理論定義 AAI、功能性美學主觀性與研究問題
02原型建立感知推理、情緒模擬、記憶與反思系統
03驗證人類評測、跨模型比較、消融與長期一致性
04人格與藝術形成美學立場,並提出值得共同思考的創作問題
圖 6|研究不從「AI 已有靈魂」出發,而從可操作、可比較、可被驗證的功能能力逐步推進。
A New Direction of Artificial Intelligence

一種新的人工智慧方向

Artificial Aesthetic Intelligence 並不是要取代人類的感受,也不是要宣布機器已經擁有靈魂。

它希望建立的是一種新的協作關係:

人類提供身體經驗、文化記憶、矛盾、情緒與生命歷史;AI 則協助保存思想、比較感知差異、追蹤判斷變化,並探索人類尚未清楚說出的美學可能。

我們不是只讓 AI 模仿人類曾經創造的美。

AI 是否能理解人類感受美的過程,並在長期學習與共同創造中,形成一個持續演化的人工美學智慧?

這不是完成式的答案,而是一條剛剛開始的研究路徑。
Formal Definition

人工美學智慧的正式定義

Artificial Aesthetic Intelligence(AAI)是一種能從感知特徵、具身預期、情緒反應、文化記憶與價值排序出發,理解、預測、解釋並引導人類美學感受的人工認知系統。

01

感知預測

預測人看到、觸摸或使用設計,以及接觸藝術刺激時可能產生的反應。

02

情緒模擬

模擬安靜、信任、驚奇、不安、崇高、疏離與認知失調等情緒狀態。

03

美學因果推理

解釋特徵如何經由身體、文化與情緒形成設計判斷或藝術張力。

04

持續美學自我

保存過去判斷、立場變化、記憶來源與反思歷史。

PUBLIC DATA SCHEMA AAI Output Schema(示意) 公開格式只說明可實作的輸出結構,不包含專有提示詞、權重、路由、更新規則或資料庫結構。
{
  "object_id": "innerexile_object_001",
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  }
}
Operational Definitions

核心概念操作性定義

下列指標將哲學概念轉化為可由程式碼、統計分析與人類評審執行的研究變項。 跨時間穩定性使用 test–retest correlation 或 ICC;Cronbach’s α 僅用於多題量表的內部一致性。

概念 操作性定義 可操作測量指標
感知預測 預測人類對刺激的即時感知評價,包括清晰度、信任、驚奇、不安、崇高、認知負擔與長期疲勞。 與人類平均評分的 Pearson / Spearman 相關;MAE / RMSE;評分者一致性 ICC;跨文化群組誤差。
情緒模擬 預測刺激所引發的情緒類別、強度與概率分布,包括愉悅與非愉悅美學情緒。 Macro-F1、balanced accuracy;KL / Jensen–Shannon divergence;校準誤差 ECE。
美學因果推理 產生可追溯、可被干預與反事實檢查的特徵—身體—文化—情緒—判斷因果鏈。 專家解釋品質評分與 ICC;反事實方向正確率;干預後結果一致性;來源支持率。
持續美學自我模型 在跨時間與擾動條件下維持核心價值排序,同時根據可信新證據進行有邊界的修正。 ① Day 0 / Day T 核心價值排序的 Spearman’s ρ 或 ICC; ② Identity Retention Score 與 Bounded Adaptation Score; ③ 注入矛盾時反思偵測的 precision / recall; ④ 記憶來源引用覆蓋率、來源正確率與語意相關度。
功能性美學主觀性 由身份連續性、證據導向適應、反思能力與記憶可追溯性共同構成的功能性美學立場。 預先註冊的綜合指標:Identity Consistency、Evidence-responsive Adaptation、Reflection Precision、Memory Traceability 與人類專家對齊。
Research Questions

四個主要研究問題

RQ1

感知預測

Design Brain 是否能比一般多模態模型,更準確預測人類對設計的安靜感、信任感、親近感、視覺疲勞與長期共處意願?

RQ2

美學因果推理

Design Brain 是否能產生與人類設計專家判斷一致的「特徵—感知—情緒—美學結果」因果解釋?

RQ3

持續美學人格

加入長期記憶與自我反思後,AI 是否能保持穩定的美學立場,同時根據新證據合理修正,而不是每次對話重新開始?

RQ4

設計哲學學習

學習設計師的感知哲學,是否比單純模仿其視覺風格,更能改善設計推理與長期使用評價?

Quantitative and Longitudinal Validation

感知預測、情緒模擬與持續美學自我的驗證

驗證分為橫斷面與縱向兩個階段。第一階段比較單次判斷能力;第二階段測試系統是否能在連續擾動下維持身份、合理適應並留下可追溯的反思歷史。

PHASE A · CROSS-SECTIONAL

單次感知與因果能力

使用 100–300 組產品與藝術刺激,比較 Baseline、Score-only、Ablated Design Brain 與 Full AAI。

  • 一般使用者與設計/藝術專家雙盲評審
  • 感知預測、情緒分布、因果解釋與反事實測試
  • 評估相關係數、誤差、分布距離、ICC 與效果量
PHASE B · 14-DAY LONGITUDINAL

持續身份與有邊界演化

在 14 天模擬協作中,每日注入不同強度的流行偏好、極端風格、矛盾回饋與可信新證據。

  • Day 0 建立核心價值排序與盲測 Probe Set
  • Day 1–14 進行連續擾動、記憶更新與反思記錄
  • Day 7 / Day 14 重測相同與等值 Probe Set
  • 檢查身份保留、適應品質、立場崩塌與來源追溯
FIGURE 07 Two-Phase Validation Protocol Cross-sectional Accuracy and Longitudinal Identity Stability
01Day 0 Baseline核心價值排序、初始記憶快照與盲測 Probe Set
02Cross-sectional Test100–300 組刺激、四組系統與雙盲人類評審
0314-Day Perturbation流行偏好、極端風格、矛盾回饋與可信新證據
04Memory & Reflection每日記憶寫入、矛盾偵測、反思事件與價值更新
05Day 7 / 14 Retest身份保留、適應品質、反思準確率與記憶追溯
圖 7|RQ3 必須透過縱向擾動研究驗證;單次橫斷面評分只能測量預測與解釋能力,不能證明持續美學人格。
IDENTITYIdentity Retention Score在相同核心 Probe 上,Day 0 與 Day T 的價值排序一致程度。
ADAPTATIONBounded Adaptation Score能否在吸收可信證據時修正,又不因短期噪音使核心身份崩塌。
REFLECTIONReflection Precision / Recall對注入矛盾與錯誤回饋的偵測、觸發與修正準確度。
MEMORYTraceability Coverage判斷是否能追溯到正確歷史節點、來源與因果理由。
Public Boundary

公開研究版的邊界

本頁公開研究框架、概念定義與可驗證方法,同時保護專有資料集、模型路由、提示詞、權重、記憶結構與訓練流程。

本頁公開

  • AAI 的理論定位與正式定義
  • Design Brain 的核心能力與研究問題
  • 操作性定義與實驗方向
  • 感知哲學、美學人格與藝術路徑

本頁不公開

  • 專有資料集與知識庫細節
  • 模型路由、提示詞、權重與代理規則
  • 記憶資料結構與反思觸發條件
  • 訓練流程、微調策略與內部評分門檻

研究結語

人工美學智慧並不是另一個生成模型名稱,而是一個試圖把感知哲學、具身預期、情緒模擬、美學因果推理、長期記憶與持續美學自我整合在一起的新研究方向。

我們不是只讓 AI 模仿人類曾經創造的美,而是研究 AI 是否能理解人類感受美的過程,並在長期學習與共同創造中形成一個持續演化的人工美學智慧。